编辑器¶
编辑器(Editor)是Minecraft基岩版国际版中提供的一种专用世界编辑工具模式。编辑器为创作者提供了一套图形化的创作界面,用于高效地构建和编辑世界内容。
概述¶
Minecraft编辑器是一个运行在基岩版引擎上的独立模式。与普通的游戏模式不同,编辑器模式提供了一系列专业的创作工具,包括区域选择、方块填充、刷子工具、结构复制粘贴等功能,旨在简化大型建筑和地图的创作流程。
编辑器目前处于早期开发阶段,功能仍在持续扩展中。编辑器仅在Windows平台可用。
主要功能¶
工具面板¶
编辑器提供了一组工具面板,用于执行不同的编辑操作:
- 选择工具:选取一个三维区域用于后续操作。
- 刷子工具:使用可配置形状和大小的刷子在世界中快速绘制方块。
- 填充工具:将选定区域内的方块替换为指定方块。
- 线条工具:在两个点之间绘制直线。
视角控制¶
编辑器提供自由的飞行相机视角,创作者可以在不受物理限制的情况下自由浏览和编辑世界。相机的移动速度可以调节,支持快速移动到世界的任意位置。
撤销与重做¶
编辑器内置了多步撤销和重做功能,允许创作者安全地尝试和回退修改操作。
结构操作¶
编辑器支持对选定区域进行复制、剪切、粘贴、旋转和镜像等操作,方便快速构建对称结构或重复模式。
编辑器扩展¶
编辑器支持通过脚本API创建自定义扩展,扩展编辑器的功能。编辑器扩展可以添加自定义工具、面板和操作,使创作者能够根据需要定制创作流程。编辑器扩展使用@minecraft/server-editor脚本模块。
编辑器与存档¶
编辑器模式创建的世界可以导出为普通的游戏存档,也可以将普通存档导入编辑器进行编辑。编辑器模式的存档与普通存档在数据格式上兼容。