魔咒¶
魔咒(Enchantment)是Minecraft基岩版中可施加于物品上的特殊增益效果。魔咒通过附魔台、铁砧、命令或交易等途径获得,能够增强武器的攻击力、工具的挖掘效率、盔甲的防护能力或赋予物品特殊功能。
概述¶
每个魔咒由一个赋命名空间标识符标识,并具有以下核心属性:
- 等级(Level):魔咒的强度等级,通常从I到V不等,具体上限因魔咒而异。
- 适用对象:每种魔咒只能施加到特定类型的物品上,如剑、弓、盔甲等。
- 兼容性:部分魔咒之间互斥,不能同时存在于同一物品上。例如,锋利与亡灵杀手互斥。
魔咒数据存储在物品NBT的ench标签中,以列表形式记录每个魔咒的ID和等级。
附魔方式¶
附魔台¶
附魔台(Enchanting Table)是最基本的附魔方式。玩家消耗经验等级和青金石,从系统随机提供的三个选项中选择一个进行附魔。附魔结果受玩家经验等级、附魔台周围书架数量和随机种子等因素影响。
铁砧¶
铁砧(Anvil)用于将附魔书上的魔咒转移到物品上,或合并两个同类物品上的魔咒。铁砧操作消耗经验等级,且存在经验成本上限。
命令¶
通过/enchant命令可以为玩家手持物品添加指定的魔咒和等级。
常见魔咒¶
以下列举部分重要的魔咒:
武器魔咒¶
| 标识符 | 名称 | 最高等级 | 效果 |
|---|---|---|---|
sharpness | 锋利 | V | 增加近战攻击伤害 |
smite | 亡灵杀手 | V | 对亡灵生物增加伤害 |
knockback | 击退 | II | 增加击退距离 |
fire_aspect | 火焰附加 | II | 使目标着火 |
looting | 抢夺 | III | 增加生物掉落物数量 |
盔甲魔咒¶
| 标识符 | 名称 | 最高等级 | 效果 |
|---|---|---|---|
protection | 保护 | IV | 减少所有类型的伤害 |
fire_protection | 火焰保护 | IV | 减少火焰伤害 |
feather_falling | 摔落保护 | IV | 减少摔落伤害 |
thorns | 荆棘 | III | 反弹部分伤害给攻击者 |
unbreaking | 耐久 | III | 减少耐久消耗 |
工具魔咒¶
| 标识符 | 名称 | 最高等级 | 效果 |
|---|---|---|---|
efficiency | 效率 | V | 加快挖掘速度 |
silk_touch | 精准采集 | I | 使方块掉落自身而非通常掉落物 |
fortune | 时运 | III | 增加挖掘掉落物数量 |
mending | 经验修补 | I | 拾取经验时修复物品耐久 |