附加包系列教程¶
附加包(Add-on) 是一种Mojang官方支持的能够改变游戏运行规则的文件,其本质是一个压缩包。附加包一般由 资源包(Resource Pack) 和 行为包(Behavior Pack) 组成,资源包储存了音频、贴图、模型、动画、语言文件等,行为包储存了实体、方块、物品、配方、战利品表等。
本系列教程将从附加包基础开始引导,到附加包高级内容的教学。在正式开始学习附加包结构并尝试制作之前,你需要准备好开发所需的软件工具和基本知识。若你已经具备开发附加包的基础,你可以根据需要在左侧导航栏选择性查看教程。
搭建开发环境¶
附加包的开发环境比较简单,一般我们选择在桌面端进行附加包开发,移动端不方便对文件进行编辑操作,但也可以完成开发。下面将介绍不同平台的开发环境搭建方法。
选择正确的游戏版本¶
注意
旧版本的接口可能已经被弃用或移除,此处的教程仅针对最新正式版的游戏引擎,若想了解旧版本的开发教程,请前往过时教程查看。
测试版/预览版的接口并不稳定,且更新频繁,因此我们建议非必要的情况下选择最新正式版游戏进行开发。你可以在设备的系统设置或游戏主界面的右下角查看当前游戏版本,然后前往Minecraft Wiki查看已发布的最新游戏版本。
准备软件¶
桌面端¶
- Visual Studio Code:
- Blockbench:
- Snowstorm(网页):
- NbtStudio:
- Adobe Photoshop:
移动端¶
- MT管理器:
- Blockbench(网页):
- Pixel Studio: