未命名¶ 文档版本:1.21.0.24 用于设置游戏内AI在进行寻路时,方块是否被当作障碍物。 架构¶ netease:pathable: { boolean "value" : opt } value:boolean 为true时,寻路时被当作空气 为false时,寻路时被当作障碍物,并且可在其上方行走 本页是否有帮助? 感谢您的反馈! 感谢您的反馈!或许您可以通过进一步填写反馈问卷来帮助我们改进。