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未命名

文档版本:1.21.0.24

用于设置游戏内AI在进行寻路时,方块是否被当作障碍物。

架构

netease:pathable:
{
  boolean "value" : opt
}
valueboolean
为true时,寻路时被当作空气 为false时,寻路时被当作障碍物,并且可在其上方行走