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未命名

文档版本:1.21.0.24

用于设置方块渲染时使用的材质。

架构

netease:render_layer:
{
  string "value" : opt
}
valuestring
目前支持的材质有: opaque:不透明,即“terrain_opaque”材质。默认为此项 alpha:全透明,即“terrain_alpha”材质,如火焰,该材质用于异形方块,用在方块类上但与其他方块重合时会出现闪烁,可以使用no_crop_face_block组件避免闪烁。 blend:半透明,即“terrain_blend”材质,如彩色玻璃。 optionalAlpha:局部透明,与alpha不同,alpha超过一定距离将不渲染,而optionalAlpha不会,能配合no_crop_face_block组件实现原版叶子效果。