跳转至

故障排除

署名信息

为Minecraft基岩版创建附加包是一个相对简单的过程,一旦你掌握了它。第一次制作附加包通常是一个令人沮丧且容易出错的过程。本文档包含了一些修复这些棘手错误的技巧和窍门,以及最佳实践信息。

在跳入特定领域的故障排除技巧之前,请先阅读整个页面。

重新加载

首先,你应该始终尝试重新加载Minecraft。这意味着完全关闭游戏,然后重新打开。这可以捕捉到许多错误,尤其是那些与通过文件路径访问的资源相关的错误,例如纹理或战利品表。

环境

预防棘手错误的最佳方法是在正确的环境中工作。你应该查看软件准备文档以获取编辑器推荐。最重要的部分是获取一个JSON校验器(或使用在线json校验器),并将你的包存储在development_behavior_packsdevelopment_resource_packs中。

如果你的附加包在普通文件夹中,你可能会遇到“包缓存”问题,即你在一个位置编辑文件,但游戏仍在使用旧文件。

内容日志

请使用内容日志!

内容日志是你调试附加包的最佳工具。请不要跳过这一步!

提示

错误在多次反复运行时并不会被清除,因此你在内容日志中看到的错误可能是之前运行的旧错误

“内容日志”是在你的包中发现的问题的列表。每次加载你的世界时,Minecraft都会生成此列表。它可以捕捉到诸如: - 错误的纹理路径 - 拼写错误的组件 - 不正确的json结构

内容日志可以在设置 > 创建者中开启。内容日志将在游戏加载时显示,并且如果在游戏进行过程中发生更多错误,也会显示。

内容日志文件

内容日志以.txt格式保存在你的文件中:

  • Windows: C:\Users\USERNAME\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\logs
  • Android: /storage/emulated/0/Android/data/com.mojang.minecraftpe/files/games/com.mojang/logs

使用原版资源

你应该下载原版资源和行为包。你可以在这里找到原版资源和行为包。如果你遇到任何问题,可以与原版文件进行比较!

JSON架构

JSON架构是文件验证的有价值工具。你可以在这里了解更多关于JSON架构的信息。

故障排除你的附加包

实体

故障排除你的实体。

物品

故障排除你的物品。

方块

故障排除你的方块。