故障排除物品
提示
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从这里开始¶
“我跟随了一个教程或者尝试制作自己的物品,但出现了问题!”
不用惊慌!本页面将帮助你调试常见问题。
物品不存在¶
- 确认你的包确实应用到了你的世界中
- 确认你的物品位于文件夹
BP/items/
中 - 确认你的物品是有效的,可以通过 jsonlint 进行验证。
- 确认你的标识符全部为小写,并且类似于:
wiki:my_item
缺少纹理¶
导航到你的 item_texture.json
文件。确保其命名正确,并位于正确的文件夹中。一些错误命名的示例:
- ⚠️
texture/item_texture.json
- ⚠️
textures/Item_texture.json
- ⚠️
textures/item_textures.json
以下是一个可供对比的示例文件:
RP/textures/item_texture.json
{
"resource_pack_name": "wiki",
"texture_name": "atlas.items",
"texture_data": {
"your_item_icon": {
"textures": "textures/items/your_item_icon"
}
}
}
接下来,导航到你的物品 BP 文件。在组件部分下,将 minecraft:icon
组件放入你的物品文件中。确保其命名正确。
BP/items/your_item.json
{
"format_version": "1.21.40",
"minecraft:item": {
"description": {
"identifier": "wiki:your_item",
"menu_category": {
"category": "items"
}
},
"components": {
"minecraft:icon": "your_item_icon" // 确保此字符串与你在 item_texture.json 中放置的短名称匹配
}
}
}
如果你正确遵循了上述步骤,你的物品现在应该有纹理了。
接下来怎么办?¶
你已到达指南的末尾。如果你仍然遇到任何问题,请随时加入 Discord 服务器并在那儿提问。