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Minecraft基岩版26.20更新日志(开发向节选)

来源信息

发布时间:2026年5月5日

说明

本页为开发相关重点节选翻译,完整条目请以官方原文为准。

版本概览

26.20为功能量较大的更新,除玩法修复外,重点包含以下方向:

  • “Chaos Cubed”实验性内容:硫磺立方体、硫磺洞穴、硫磺泉与配套方块组。
  • 可访问性:加入可配置的闭合字幕。
  • 命令与脚本:命令行为修复、脚本API版本推进、UI与调试能力扩展。
  • 数据驱动与架构:方块、实体、AI意向等多类JSON架构在1.26.20起变得更严格。

功能与修复(节选)

可访问性与用户界面

  • 新增闭合字幕功能,支持声音类别、显示位置、持续时间等配置。
  • 修复了分辨率变化后的错误UI缩放问题。
  • 修复了iOS外接键盘输入与光标行为问题。
  • 改进了Ore UI在异形屏安全区内的滚动显示行为。

游戏玩法与图形

  • 修复了部分击退行为,使其更接近Java版表现。
  • 修复了多项鲜艳视效下的纹理、光照、遮挡与模型表现问题。
  • 修复了部分幼年生物纹理、碰撞箱、动画与音效不一致问题。

Realm与联机体验

  • 党派系统(Beta)上线,支持跨世界组队与党派聊天。
  • Realms引入Realm Hub及管理员日志、时间线等改动,并修复多项Realm稳定性问题。

技术更新(节选)

命令

  • 修复了禁用跳跃后玩家仍可能自动跳跃的问题(/inputpermission相关,MCPE-235573)。
  • 修复了/loot失败时可能中断/execute后续链的问题(MCPE-185887)。

脚本API与模块

  • 发布@minecraft/server 2.7.0,新增@minecraft/server 2.8.0-beta
  • 多项瞄准辅助相关API从beta转正到v2.6.0
  • Player新增party信息只读字段(beta)。
  • @minecraft/server-ui与Data Driven UI相关返回类型、关闭原因与错误类型发生调整。

方块与数据驱动加载

  • format_version 1.26.20开始,方块与多类组件校验更严格,非法字段将导致内容加载失败。
  • minecraft:tags写法发生约束变化:标签需置于minecraft:tags组件中,不再建议旧式顶层tag:写法。
  • 多个multi_block相关组件与置换位置限制被收紧,错误写法将触发内容报错。

实体与组件

  • 新增minecraft:on_equipment_changedminecraft:spawn_on_deathminecraft:bounciness等组件。
  • minecraft:friction_modifier行为修正为与文档描述一致;旧行为可通过minecraft:uses_legacy_friction保持。
  • 引入实体定义的entity_version升级链机制(实验性),支持按版本顺序执行升级处理。

网络协议

  • 修改了PlayerEnchantOptionsPacket的二进制格式。
  • UpdateClientOptionsPacket新增Filter Profanity Change布尔字段。

实验性技术更新(节选)

  • 新增“Custom Projectiles”实验开关,支持更完整的自定义弹射物物理与反射行为。
  • Voxel Shapes实验扩展了更多原版方块的非单位立方体体素形状,用于改善面剔除。
  • 增加了用于检查方块积雪日志行为的脚本方法。