Minecraft基岩版26.20更新日志(开发向节选)
来源信息
- 原文仓库:github.com/XeroAlpha/MinecraftHelpCenterArchive
- 许可说明:以原仓库或原站点公开许可声明为准。
发布时间:2026年5月5日
说明
本页为开发相关重点节选翻译,完整条目请以官方原文为准。
版本概览¶
26.20为功能量较大的更新,除玩法修复外,重点包含以下方向:
- “Chaos Cubed”实验性内容:硫磺立方体、硫磺洞穴、硫磺泉与配套方块组。
- 可访问性:加入可配置的闭合字幕。
- 命令与脚本:命令行为修复、脚本API版本推进、UI与调试能力扩展。
- 数据驱动与架构:方块、实体、AI意向等多类JSON架构在
1.26.20起变得更严格。
功能与修复(节选)¶
可访问性与用户界面¶
- 新增闭合字幕功能,支持声音类别、显示位置、持续时间等配置。
- 修复了分辨率变化后的错误UI缩放问题。
- 修复了iOS外接键盘输入与光标行为问题。
- 改进了Ore UI在异形屏安全区内的滚动显示行为。
游戏玩法与图形¶
- 修复了部分击退行为,使其更接近Java版表现。
- 修复了多项鲜艳视效下的纹理、光照、遮挡与模型表现问题。
- 修复了部分幼年生物纹理、碰撞箱、动画与音效不一致问题。
Realm与联机体验¶
- 党派系统(Beta)上线,支持跨世界组队与党派聊天。
- Realms引入Realm Hub及管理员日志、时间线等改动,并修复多项Realm稳定性问题。
技术更新(节选)¶
命令¶
- 修复了禁用跳跃后玩家仍可能自动跳跃的问题(
/inputpermission相关,MCPE-235573)。 - 修复了
/loot失败时可能中断/execute后续链的问题(MCPE-185887)。
脚本API与模块¶
- 发布
@minecraft/server 2.7.0,新增@minecraft/server 2.8.0-beta。 - 多项瞄准辅助相关API从beta转正到
v2.6.0。 Player新增party信息只读字段(beta)。@minecraft/server-ui与Data Driven UI相关返回类型、关闭原因与错误类型发生调整。
方块与数据驱动加载¶
- 从
format_version 1.26.20开始,方块与多类组件校验更严格,非法字段将导致内容加载失败。 minecraft:tags写法发生约束变化:标签需置于minecraft:tags组件中,不再建议旧式顶层tag:写法。- 多个
multi_block相关组件与置换位置限制被收紧,错误写法将触发内容报错。
实体与组件¶
- 新增
minecraft:on_equipment_changed、minecraft:spawn_on_death、minecraft:bounciness等组件。 minecraft:friction_modifier行为修正为与文档描述一致;旧行为可通过minecraft:uses_legacy_friction保持。- 引入实体定义的
entity_version升级链机制(实验性),支持按版本顺序执行升级处理。
网络协议¶
- 修改了
PlayerEnchantOptionsPacket的二进制格式。 UpdateClientOptionsPacket新增Filter Profanity Change布尔字段。
实验性技术更新(节选)¶
- 新增“Custom Projectiles”实验开关,支持更完整的自定义弹射物物理与反射行为。
- Voxel Shapes实验扩展了更多原版方块的非单位立方体体素形状,用于改善面剔除。
- 增加了用于检查方块积雪日志行为的脚本方法。