事件¶
来源信息
- 原文仓库:github.com/nernar/nernar.github.io
- 许可说明:以原仓库或原站点公开许可声明为准。
署名信息
- 该页面内容翻译自nernar.github.io
- 原文档采用GNU通用公共许可证第3版(GPL-3.0)授权
事件系统是InnerCore脚本逻辑的核心。开发者通过回调函数响应游戏行为,并在必要时进行取消、过滤或转发。
- 回调 了解回调注册、优先级、事件触发与性能约束。
事件系统是InnerCore脚本逻辑的核心。开发者通过回调函数响应游戏行为,并在必要时进行取消、过滤或转发。