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这一组文章围绕实体外观、材质、动画、结构展示与皮肤制作展开,更偏向资源包外观制作、实体渲染与展示技巧,可与本站的模型材质渲染控制器动画配合阅读。

阅读顺序

  1. 简介
  2. 皮肤包
  3. 重绘刷怪蛋纹理
  4. 移除实体阴影
  5. 玩家几何体
  6. 基于数学的动画
  7. 材质
  8. 材质示例
  9. 牵引绳位置
  10. 发光纹理
  11. 死亡动画
  12. 自定义受伤动画
  13. 基岩建模
  14. 动画中的特效
  15. 实体纹理动画
  16. 结构展示