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重绘刷怪蛋纹理

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译文信息

自定义实体会自动获得刷怪蛋。若希望它在创造模式物品栏中更像实体本身,可以为这个刷怪蛋重新指定纹理。

纹理文件

先准备一张正方形PNG纹理。可以截取实体图,也可以直接绘制像素图。

放到资源包

把图片放进资源包的textures目录,并建议为项目单独建子目录,避免与其他包冲突。

注册短名称

item_texture.json里为刷怪蛋纹理注册短名称:

{
    "texture_data": {
        "wiki:custom_entity_spawn_egg": {
            "textures": "textures/wiki/items/spawn_egg/custom_entity"
        }
    }
}

在实体文件中引用

在客户端实体定义里,把刷怪蛋纹理设为刚才注册的短名称:

"spawn_egg": {
    "texture": "wiki:custom_entity_spawn_egg",
    "texture_index": 0
}

完成后,这个实体的刷怪蛋就会使用新纹理。