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ModSDK旧版教程目录

想按旧版ModSDK教程的章节顺序找内容时,可以先看这一页。

顶层主题

  • 01-Mod开发简介
  • 02-Python脚本开发/0-脚本开发入门
  • 03-自定义游戏内容
  • 04-Mod开发规范
  • 10-实验性功能
  • 60-UI
  • 61-联机大厅开发
  • 80-其它基础游戏配置
  • 81-资源制作
  • 99-参考资料/9-Mod开发BUG解决方案

目录脉络细分

01-Mod开发简介

  • 1-Mod简介
  • 2-制作第一个Mod
  • 3-Mod是如何工作的

02-Python脚本开发

  • 0-脚本开发入门
  • 80-常用工具类/1-Vector3
  • 80-常用工具类/2-Quaternion

99-ModAPI子目录已并入参考分区,不在此页重复逐条展开。

03-自定义游戏内容

  • 03-自定义物品/*
  • 04-自定义配方
  • 05-自定义方块/*
  • 06-自定义生物/*
  • 07-自定义维度/*
  • 07-自定义远程武器
  • 08-自定义状态效果
  • 09-自定义音乐
  • 10-微缩方块

04-Mod开发规范

  • 1-制作规范
  • 2-贴图规范及九宫格使用

60-UI

  • 2-从零开始创建UI
  • 4-UI说明文档
  • 5-UIAPI文档
  • 6-UI控件对象
  • 7-UI控件对象API文档
  • 8-原生界面添加自定义UI使用文档

61-联机大厅开发

  • 6-联机大厅商品Mod文档
  • 7-竞技模式组件文档

81-资源制作

  • 1-模型和动作/00-模型制作方案
  • 1-模型和动作/01-原版模型制作指南
  • 1-模型和动作/02-骨骼模型制作指南(3DMAX)
  • 1-模型和动作/03-骨骼模型制作指南(Blender)
  • 1-模型和动作/04-骨骼模型的使用
  • 2-特效/粒子特效
  • 2-特效/序列帧配置文件解析

已并入参考分区的目录

以下目录主要对应接口索引、事件索引和枚举值,现在更适合直接去参考分区阅读:

  • 00-ModSDK更新信息
  • 02-Python脚本开发/99-ModAPI
  • 99-参考资料/0-Minecraft枚举值文档

对应入口:

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