跳转至

色彩分级设置

本页列出国际版延迟渲染/Vibrant Visuals资源包中minecraft:color_grading_settings文件结构。资料来源为Microsoft Learn在Deferred Rendering目录下的minecraft:colorgraderconfig_colorgradingparameterssrc页面。

根对象

字段 类型 默认值 描述
format_version 字符串 未设置 文件使用的格式版本。
minecraft:color_grading_settings 对象 未设置 色彩分级设置对象。

minecraft:color_grading_settings

字段 类型 默认值 描述
description 对象 未设置 色彩分级定义描述信息。
color_grading 对象 未设置 阴影、中间调、高光三段色彩分级参数。
tone_mapping 对象 未设置 色调映射设置。

description

字段 类型 默认值 描述
identifier 字符串 未设置 色彩分级设置的赋命名空间标识符。

color_grading

字段 类型 默认值 描述
shadows 对象 未设置 阴影区参数。
midtones 对象 未设置 中间调参数。
highlights 对象 未设置 高光区参数。

阴影、中间调、高光通用字段

shadowsmidtoneshighlights均可使用以下向量字段。每个字段可写为三通道数组,也可写为xyz对象。

字段 约束
saturation 最大值为10
contrast 最大值为4
gamma 最大值为4
gain 最大值为10
offset 取值范围为-11

shadows附加字段

字段 类型 默认值 描述
enabled 布尔值 未设置 是否启用阴影区单独参数。
shadowsMax 数值 未设置 阴影区上界,最大值为1

highlights附加字段

字段 类型 默认值 描述
enabled 布尔值 未设置 是否启用高光区单独参数。
highlightsMin 数值 未设置 高光区下界,取值范围为120

tone_mapping

字段 类型 默认值 描述
operator 字符串 未设置 色调映射算子枚举值。

相关参考