色彩分级设置
本页列出国际版延迟渲染/Vibrant Visuals资源包中minecraft:color_grading_settings文件结构。资料来源为Microsoft Learn在Deferred Rendering目录下的minecraft:colorgraderconfig_colorgradingparameterssrc页面。
根对象
| 字段 | 类型 | 默认值 | 描述 |
format_version | 字符串 | 未设置 | 文件使用的格式版本。 |
minecraft:color_grading_settings | 对象 | 未设置 | 色彩分级设置对象。 |
minecraft:color_grading_settings
| 字段 | 类型 | 默认值 | 描述 |
description | 对象 | 未设置 | 色彩分级定义描述信息。 |
color_grading | 对象 | 未设置 | 阴影、中间调、高光三段色彩分级参数。 |
tone_mapping | 对象 | 未设置 | 色调映射设置。 |
description
| 字段 | 类型 | 默认值 | 描述 |
identifier | 字符串 | 未设置 | 色彩分级设置的赋命名空间标识符。 |
color_grading
| 字段 | 类型 | 默认值 | 描述 |
shadows | 对象 | 未设置 | 阴影区参数。 |
midtones | 对象 | 未设置 | 中间调参数。 |
highlights | 对象 | 未设置 | 高光区参数。 |
阴影、中间调、高光通用字段
shadows、midtones和highlights均可使用以下向量字段。每个字段可写为三通道数组,也可写为x、y、z对象。
| 字段 | 约束 |
saturation | 最大值为10。 |
contrast | 最大值为4。 |
gamma | 最大值为4。 |
gain | 最大值为10。 |
offset | 取值范围为-1到1。 |
shadows附加字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 描述 |
enabled | 布尔值 | 未设置 | 是否启用阴影区单独参数。 |
shadowsMax | 数值 | 未设置 | 阴影区上界,最大值为1。 |
highlights附加字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 描述 |
enabled | 布尔值 | 未设置 | 是否启用高光区单独参数。 |
highlightsMin | 数值 | 未设置 | 高光区下界,取值范围为1到20。 |
tone_mapping
| 字段 | 类型 | 默认值 | 描述 |
operator | 字符串 | 未设置 | 色调映射算子枚举值。 |
相关参考