中国版ModAPI接口域索引
使用边界
中国版ModAPI接口文档与国际版脚本API、国际版数据驱动JSON架构是两套独立体系。维护文档时,应分别落到中国版模组SDK参考页或国际版附加包参考页,不应混写。
目录覆盖统计
| 来源目录 | 知识文件数 | 主要覆盖范围 |
接口根目录 | 13 | 物理、控制、模型、物品、渲染、原生UI、音效、游戏设置、联机大厅、成就、商城、山头服务器与总索引 |
接口\通用 | 9 | 系统、组件、事件通信、工具、本地设备、本地存储、数学、调试 |
接口\世界 | 16 | 地图、实体管理、方块管理、生物生成、配方、方块组合、渲染、时间、天气、游戏规则、消息、指令等 |
接口\实体 | 17 | 实体类型、属性、行为、状态效果、渲染、背包、标签、自定义数据等 |
接口\玩家 | 10 | 玩家属性、行为、渲染、背包、摄像机、权限、导航、动画、游戏模式 |
接口\方块 | 11 | 方块状态与附加值、方块实体、方块几何体模型、容器、红石、告示牌、床 |
接口\特效 | 7 | 粒子、微软粒子、序列帧、模型特效、文字面板 |
接口\自定义UI | 7 | 通用、通用设置、UI界面、UI控件、自定义成就系统、自定义书本 |
接口\后处理 | 6 | 渐晕、模糊、色彩、镜头效果、自定义 |
接口\虚拟世界 | 5 | 虚拟世界的世界、相机、模型与其他对象接口 |
根目录接口域
| 接口域 | 对应知识文件 | 说明 |
| 物理 | 接口\物理.md | 自定义刚体、碰撞体、射线检测、力与约束接口。 |
| 控制 | 接口\控制.md | 输入事件、按键注册、触屏与手柄控制相关接口。 |
| 模型 | 接口\模型.md | 模型切换、动作控制、骨骼与表现层接口。 |
| 物品 | 接口\物品.md | 物品属性、耐久、冷却、使用行为与附加值相关接口。 |
| 渲染 | 接口\渲染.md | 画面表现、材质、后处理与可视化控制接口。 |
| 原生UI | 接口\原生UI.md | 原生界面显示、界面状态与层级相关接口。 |
| 音效 | 接口\音效.md | 音乐与音效播放控制接口。 |
| 游戏设置 | 接口\游戏设置.md | 自定义按键、手柄映射与设置项相关接口。 |
| 联机大厅 | 接口\联机大厅.md | 联机大厅流程中的基础接口。 |
| 成就 | 接口\成就.md | 自定义成就触发与查询接口。 |
| 商城 | 接口\商城.md | 内购与商品状态相关接口。 |
| 山头服务器 | 接口\山头服务器.md | 特定网络服场景的专用接口。 |
| 总索引 | 接口\Api索引表.md | 全域接口条目索引入口。 |
与本站参考页映射
维护建议
- 先按接口域定位,再进入对应细分页面补全字段和示例。
- 世界控制类接口优先维护在世界控制接口,避免分散重复。
- 书本与UI扩展接口优先维护在自定义书本格式与接口。
- 涉及国际版维度、脚本API、数据驱动格式时,应回到附加包与文档品类页面维护,不在中国版ModAPI页混写。