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中国版ModAPI事件域索引

使用边界

以下事件属于中国版模组SDK事件系统,通过中国版系统监听接口订阅。不要将这些事件名直接套用到国际版@minecraft/server事件对象,也不要与Apollo网络服事件名混用。

事件域统计

事件域 条目数 对应知识文件
物理 2 事件\物理.md
世界 44 事件\世界.md
实体 43 事件\实体.md
玩家 43 事件\玩家.md
方块 52 事件\方块.md
物品 46 事件\物品.md
模型 9 事件\模型.md
UI 17 事件\UI.md
音效 3 事件\音效.md
控制 23 事件\控制.md
联机大厅 1 事件\联机大厅.md
游戏设置 4 事件\游戏设置.md

常见事件域示例

事件域 代表事件 说明
世界 LoadServerAddonScriptsAfterOnScriptTickServerServerChatEvent 覆盖脚本加载、滴答与聊天等全局生命周期。
实体 ActorHurtServerEventDamageEventEntityTickServerEvent 侧重受伤、伤害计算、实体滴答与状态变化。
玩家 AddExpEventDimensionChangeFinishServerEventPlayerAttackEntityEvent 覆盖玩家成长、维度切换和交互行为。
方块 BlockNeighborChangedServerEventPistonActionServerEventDestroyBlockEvent 覆盖邻居更新、活塞行为与方块破坏。
物品 ActorUseItemServerEventOnItemPutInEnchantingModelServerEventAnvilUseEvent 覆盖物品使用、附魔与铁砧流程。
UI与控制 ClientUiInitFinishedEventUiScreenChangedClientEventClientJumpButtonPressDownEvent 覆盖界面生命周期与输入事件。

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