中国版ModAPI事件域索引¶
使用边界
以下事件属于中国版模组SDK事件系统,通过中国版系统监听接口订阅。不要将这些事件名直接套用到国际版@minecraft/server事件对象,也不要与Apollo网络服事件名混用。
事件域统计¶
| 事件域 | 条目数 | 对应知识文件 |
|---|---|---|
| 物理 | 2 | 事件\物理.md |
| 世界 | 44 | 事件\世界.md |
| 实体 | 43 | 事件\实体.md |
| 玩家 | 43 | 事件\玩家.md |
| 方块 | 52 | 事件\方块.md |
| 物品 | 46 | 事件\物品.md |
| 模型 | 9 | 事件\模型.md |
| UI | 17 | 事件\UI.md |
| 音效 | 3 | 事件\音效.md |
| 控制 | 23 | 事件\控制.md |
| 联机大厅 | 1 | 事件\联机大厅.md |
| 游戏设置 | 4 | 事件\游戏设置.md |
常见事件域示例¶
| 事件域 | 代表事件 | 说明 |
|---|---|---|
| 世界 | LoadServerAddonScriptsAfter、OnScriptTickServer、ServerChatEvent | 覆盖脚本加载、滴答与聊天等全局生命周期。 |
| 实体 | ActorHurtServerEvent、DamageEvent、EntityTickServerEvent | 侧重受伤、伤害计算、实体滴答与状态变化。 |
| 玩家 | AddExpEvent、DimensionChangeFinishServerEvent、PlayerAttackEntityEvent | 覆盖玩家成长、维度切换和交互行为。 |
| 方块 | BlockNeighborChangedServerEvent、PistonActionServerEvent、DestroyBlockEvent | 覆盖邻居更新、活塞行为与方块破坏。 |
| 物品 | ActorUseItemServerEvent、OnItemPutInEnchantingModelServerEvent、AnvilUseEvent | 覆盖物品使用、附魔与铁砧流程。 |
| UI与控制 | ClientUiInitFinishedEvent、UiScreenChangedClientEvent、ClientJumpButtonPressDownEvent | 覆盖界面生命周期与输入事件。 |
相关页面¶
- 中国版通用运行时接口:见世界控制接口。
- 中国版全域接口索引:见中国版ModAPI接口域索引。
- 中国版枚举值:见中国版ModAPI枚举值索引。
- Apollo网络服事件:见Apollo网络服事件。